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新ルール開発のアイデア
- 3:通りすがりの名無し :06/09/07 00:36:11 ID:OX2haL5s EDIT
- 772 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:21:39 ID:???
じゃあ承諾するほうは「おk」っていうことにする。
774 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:23:37 ID:???
承諾しないほうも必要だろ、
それと両方ミスしたら永久に終わらないのも考えろ
776 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:27:14 ID:???
>>774
承諾しない場合は
「申し訳ありませんが、私はそのゲームをしたくないので、
恐れ多いのですが拒否させていただいてもよろしいでしょうか?」
で。
最初にミスしたほうだけが止まるので、
あとからみすしたほうが止まらなくていいです。
777 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:28:26 ID:???
開発者に頼んでそういうの作ってもらうとおもしろそうだな>ミス0
778 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:28:31 ID:???
なにそれ余裕じゃん、
まずユトに打たせるが途中で必ずミスするので、
後から俺が10ptend、ユト打開見えたな
779 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:30:21 ID:???
>>778
部屋ごとにある速度を決めてその速度を下回ると
失格とか。
でもそれはプログラム複雑になるな。
780 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:31:26 ID:???
もしくは3pt差が開いたら失格とか
782 :名無しさん?:2006/09/07(木) 00:32:08 ID:???
TWのBS機能を採用すれば無問題
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